团战中,虞姬一定要保留此技能,等待敌方物理刺客英雄近身切入时施放技能,走位进行疯狂输出.当然,在保证安全的情况下,技能提供的移速加成,也能让你更好的追击敌人,拿下人头!需要注意该技能无法解除控制效果和魔法伤害。
终极技:阵前舞,冷却值:20/17/14,消耗:100。
虞姬冲向目标,在接触目标时将其眩晕0.5秒并触发树神束缚,然后向后跳跃,跳跃时对目标快速『射』出2支弩矢,每支弩矢造成180/225/270(+85%物理加成)点物理伤害,后跳结束虞姬获得300%攻速加成持续4秒;虞姬在跳跃过程中免疫控制效果。
虞姬的这个技能可以将它当作一个位移技能来使用,在虞姬2技能使用后,还能备有一手位移技能,并且造成高额的输出,无疑体现了虞姬超强的生存能力.与此同时,高额的物理伤害通常也作为一个击杀镜头的漂亮收尾。
玄铭煊虽然看上去勇猛,但是为了不丢脸,也选择了自己从小到大待在一起的梦奇。自从有了梦奇,玄铭煊再也没有做过噩梦,因为梦奇的能力就是吞噬噩梦。连带着周围所有的邻居都没有被噩梦困扰过。
梦奇的被动技能:食梦,冷却值:0,消耗:0。
被动:梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖;从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒;长胖会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境漩涡攻击范围,并且最多可以增加150点物理攻击、200点物理和法术防御、92自然回血值;同时最多减少240点移动速度;梦奇使用技能会消耗质量,导致减肥;梦奇的第三次普通攻击将变更为横扫,横扫会造成更大范围的伤害。
合理调整自身体积,在赶路和与敌人周旋时适当缩小体积提高移速,但要确保靠近敌人后拥有足够大的体积进行战斗。
技能一:梦境萦,绕冷却值:3,消耗:40/38/36/34/32/30。
梦奇消耗质量,形成可抵免525/630/735/840/945/1050(+120%法术加成)点伤害的护盾,护盾生成瞬间对周围敌人造成350/420/490/560/630/700(+80%法术加成)法术伤害并减少其50%移动速度,持续1.5秒。使用技能后7秒内下三次普通攻击命中敌人,每次均可回复6点质量
主要生存技能,也是调控质量的手段之一,带有减速效果。注意技能伤害范围会随质量提升。
技能二:梦境挥洒,冷却值:5,消耗:40。
梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成200/250/300/350/400/450(+45%法术加成)点法术伤害,噩梦会残留在地面,最多持续5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成100/125/150/175/200/225(+22%法术加成)点法术伤害并且范围内敌人将减少30%移动速度。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收;同时最多可残留2团噩梦。
释放时需要一定的预判,考虑施法位置时,除了要尽量直接命中敌人,也要能让自己去触碰回收消耗的质量。该技能同样是常用的调控质量手段之一。
终极技:梦境漩涡,冷却值:40/35/30,消耗:0。
梦奇引导噩梦向指定位置输送,形成噩梦漩涡,对范围内的敌人每0.5秒造成150/225/300(+20%法术加成)点法术伤害并会减少50%移动速度,引导最多持续3秒;再次释放或输送结束,梦奇会传送到指定位置并拾起噩梦,对范围内敌人造成300/450/600(+40%法术加成)点法术伤害并将其击飞1秒;引导可被打断,并会执行50%冷却时间;梦奇至少拥有33点质量才能引导噩梦输送。被动:梦奇释放出的噩梦造成伤害时,目标会增加1层噩梦缠绕,每层噩梦缠绕会将其减少8%法术攻击力,持续4秒,最多可叠加5层。
如果希望传送到目的地,那么尽量完整『吟』唱整个技能,这样传送后拥有较高质量。但也可以选择在『吟』唱期间取消技能,这样可只作为一个远程软控技能使用。
荣耀则选择的鲁班七号,自己很少使用『射』手型英雄,不过,既然是上一世自己最常用的英雄,还是多练练比较好。谁知道自己今后会遇到什么样的情况呢。
再加上虞姬是可以走上单的英雄,韩信打野,自己可以跟梦奇走下路。
鲁班七号的选择是很明智的。
鲁班七号的被动技能:火力压制,冷却值:0,消耗:0。
被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫『射』,扫『射』会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命5%物理伤害(每80点额外物理攻击提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害。
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