这是一个不错的aoe技能,伤害也很高,而且是选中单体目标,非常稳定,团战中能造成非常可观的输出,cd也比较短,前期主要用作清线和消耗使用。
终极技:洛神降临,冷却值:50/45/40,消耗:100
甄姬朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持续1秒;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300(+32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒。
五杀神技!在范围内持续造成高额伤害,而且可以配合被动形成aoe控制技能。
而青一尘选择了自己的老英雄韩信,他不敢托大,这个英雄是自己招募的第一个英雄,也是自己最熟悉的英雄。
这是一个刺客型英雄。脆皮,但是对于『射』手和大多数法师而言,简直就是噩梦般的存在。
韩信的被动技能:杀意之枪,冷却值:0,消耗:0。
被动:韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒;韩信释放技能命中目标后会增加50%攻击速度。
拥有一定的控制『性』可以在一定的时候打断敌方连续攻击触发的技能,挑起后是一种空挡状态可以进行技能的连接.短暂的攻击速度加成有助于让韩信更好的触发被动.
技能一:无情冲锋,冷却值:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,消耗:55
韩信持枪向指定目标周围发起冲锋,冲锋会对范围内目标造成250/270/290/310/330/350(+85%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞0.8秒;冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人。
两段的位移和一次击飞是韩信的主要技能,它让韩信进可攻退可跑.一起用是一大段的位移,分开用利于触发被动,开头的控制让大招更容易全部命中.
技能二:背水一战,冷却值:5,消耗:80。
韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造180/200/220/240/260/280(+100%物理加成)点物理伤害。
一次位移和一次更高的伤害,与无情冲锋配合起来可以进行快速的支援和打击.同时,cd较短,进行撤退也会很实用
终极技:国士无双,冷却值:36/30/24,消耗:140。
韩信朝指定方向『乱』舞四次长枪,对命中的敌人每次造成250/300/350(+85%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;『乱』舞期间韩信处于霸体状态并获得30%伤害减免。
提供一次击飞,与隐『性』的霸体(虽然会被一定的技能打断但打断后是无冷却的)抵挡一定的控制效果.突进敌阵用大招进行扰『乱』敌方阵型也是不错的选择.
白羽选择了『射』手里面的虞姬,白羽不想用自己的英雄,于是在『射』手里挑选了一个长得很漂亮的美女:虞姬。
这个英雄如果运用好了,简直可以逆天。而且白羽对虞姬很有共鸣,隐约记得虞姬是自己上一世很擅长用的一名英雄。
虞姬的被动技能:树神佑护,冷却值:0,消耗:0。
被动:虞姬有25%的几率『射』出两箭总计造成100(+120%物理加成)点物理伤害,同时将减少其15%移动速度,持续2秒,该效果最高叠加3层。
这一技能对于『射』手来说是一个超强的软『性』控制,无论是走位失误在野区碰到对方刺客的袭击,或是线上游走gank,都是非常好的撤退和留人技能,在敌人被束缚的时间内,足够虞姬一套技能打出爆炸『性』的伤害了.
技能一:楚歌起,冷却值:5,消耗:50。
虞姬蓄力后,向指定方向发『射』一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对路径上第一个敌人造365/475/585/695/805/915(+180%物理加成)点物理伤害;弩矢每命中一个敌人衰减15%伤害,最低衰减至40%伤害。
无论在线上还是团战中,虞姬都可以用此技能来对对手进行远程消耗,这个技能穿过敌方单位后造成物理伤害,所以团战前消耗到对方更多的敌人会是团战胜利的良好保证.值得注意的是,这个技能蓄力短暂时间后才会施放,所以身为虞姬的『操』作者需要精准的预判敌人的走位!
技能二:大风来,冷却值:10消耗:80。
虞姬增加3080%移动速度,持续2秒,期间将闪避所有物理攻击;虞姬在技能开启时,会解除减少自身移动速度的效果并使得下一次普攻必定出发树神护佑;被动:虞姬获得护佑,攻击速度提升2048?
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