李志凡在玩家等待进入的时候,详细介绍了这一点:“之前DOTA类游戏是进入游戏后,队员按照各自的优势,自己选择上、症下单,这需要团队之间的熟悉和默契配合,但我们这款MOBA类游戏,则是在开始前就规定好了位置,虽然在游戏中可以来回变换,玩策略玩计谋,不过对新手玩家以及娱乐型玩家来,少了团队位置分配的麻烦,可以随心所欲的打自己喜欢的位置。”
看着画面还没切换,李志凡临时加台词,继续介绍:“我在这里多几句常规的套路吧!一般来讲,坦克或者是战士可以走上路,而法师走中路,射手和辅助则走下路,刺客野区发育,Yuki选择的乔是一名法师,所以她选择了走中路。当然,这个套路不是固定的,在游戏越玩越熟练,团队配合越来越默契之后,这些都是可以自主变化的。”
此时,画面已经切换到了游戏内。
五个英雄人物出现在家里,并且熟练的开始走各自的路线。
虽然可以切换全局视角,但此刻依然是采用了Yuki的乔视角,这样方便介绍。
李志凡虽然已经徒了舞台边,但嘴上还在不停的解:“一般中路AP是法术输出核心,法术伤害高,高爆发,强控制,AOE伤害,都是她的特点。但同时移速慢,少位移,自保能力较差也是鲜明特征。”
话间,就看到乔带着兵,已经来到了路线中端。
李志凡立即道:“中路是三条线中路程最短的一条线,所以兵的交兵速度会快很多,前期可以较快的发育具有等级优势,作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中最高的。”
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