其余的三位女主【春】(夕晓)、【秋】(林波儿)、【冬】(路明雪)的剧情线其实也写的差不多了,关键剧情也都做了出来,只是三人在关键剧情以后没有了后续的分支,这里以后要加上结局并不是什么困难的事,只是要满足玩家的话就要有足够的文本量来取悦玩家才行。
现在的游戏是养成游戏和文字冒险的结合体,角色每天要积攒存在感,为此他需要提升自己的能力以便参与更多的活动,并在活动中博人眼球;但如果每天只去攒日常存在感的话,就会错过一些女主事件,事件可能会带来额外的存在感收益,还能增加女主们的好感度,如何取舍就是这款游戏的玩法深度了。
夏沫站在林焕身后看他做选择;虽然游戏是大家一起设计的,但有很多地方是林焕自己不涉及的部分,所以他做选择时也很艰难,经常玩到学期期末还没攻略任何一名女主,最接近一次是夕晓的关键剧情,但还是因为林焕的一些狗头操作而擦肩而过。
“哈哈……我真想不通,这里你为什么不回头追她?明明只要你回去抱住她,她一定会答应你的请求,触发亲密事件的啊哈哈……”
“这里回头去抱她,在现实里一定会被嫌弃恶心的吧?真想不通夕晓这里剧情为什么要这么写……要我注意到了,肯定要她改。”
“哼……你说的话我一点都不信。”夏沫按着林焕的肩膀,低声询问林焕道,“你是在试错吧……寻找隐藏剧情的线索——结果你嘴上说着没关系,但实际上还是很在意。”
“呵……你说怎样就怎样吧。”
有些心虚的林焕继续挪动着鼠标点选游戏选项。
夏沫这货,是不是最近情商越来越高了?
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