**? Level K-364**
** 层级分类争议 **
* **安全程度:** **等级4 - 环境危害,渐进式风险,实体依赖环境**
* **空间性质:** **熵增性衰败,痕迹驱动变化**
* **核心风险:** **痕蚀同化,结构性崩塌,印记反噬**
---
### **描述**
Level K-364 表现为一个规模宏大、风格混杂且处于持续缓慢衰败中的公共室内空间集合。其区域可能包括无限延伸的市政厅式长廊、挑高但灯光昏暗的图书馆阅览室、布满空置店铺的封闭式商业街、或是装饰华丽但墙皮剥落的剧院大厅。建筑年代感模糊,混合了19世纪末到20世纪中叶的元素。空气中恒久悬浮着微尘,弥漫着旧纸、陈年木材、微弱霉味以及一种类似“缓慢氧化”的金属气息。
该层级的核心异常在于“**痕蚀现象**”及其引发的“**结构性熵增**”。
1. **痕迹的活性:** 在Level K-364中,流浪者(及其他实体)所留下的**物理痕迹**具有异常的“活性”与“持久性”。这包括但不限于:脚印、指纹、身体在织物上的压痕、呼吸在冰冷表面形成的水汽、散落的毛发皮屑、丢弃或遗忘的物品,甚至是长时间停留所积聚的“存在感”。这些痕迹不会自然消散,而是会异常清晰地保留下来,并逐渐被周围环境“吸收”。
2. **痕蚀过程:** 当某处累积的痕迹超过一个阈值(通常与区域大小、痕迹“强度”相关),便会触发“**痕蚀**”。该区域的建筑材料(如地砖、木材、石膏)会以这些痕迹为基点,开始加速老化、腐蚀、崩解。木质部分会干裂粉化,石材会变得酥松多孔,金属会迅速锈蚀。这种衰败并非均匀发生,而是沿着痕迹的轮廓进行,导致地面出现跟随脚印的凹坑,墙壁上浮现出人形的侵蚀图案,物品在曾被握持处断裂。
3. **痕噬焦点与反噬:** 高度集中的痕迹(如反复使用的避难角落、丢弃大量杂物的地点)可能形成“**痕噬焦点**”。焦点处不仅物质衰变极快,更可能从中“生长”或“召唤”出**痕噬体**实体。更重要的是,痕迹与留下它的流浪者之间存在一种微弱的“联系”。当痕蚀发生时,留下主要痕迹的流浪者会感到一种源自该区域的、无形的“拉力”或“归属感”,并可能无意识地目睹自身留下痕迹时的**感官回放片段**(如再次闻到当时的气味,听到自己的脚步声)。抗拒这种联系会导致精神压力,而屈服于它(如返回该区域)则会加速痕蚀进程,并大幅提高被“同化”的风险。
4. **同化风险:** 如果流浪者在某个“痕噬焦点”区域停留过久,或与其留下的痕迹产生过强共鸣,其自身的存在可能会被层级判定为“该区域的一部分”。同化过程表现为:流浪者的身体开始感到僵硬、沉重,皮肤出现类似墙体纹理或物质腐朽的斑块,移动时发出如同老旧家具般的吱呀声。最终,个体将无法离开,逐渐转化为一尊与环境融为一体的、缓慢腐朽的“雕像”,其意识则可能困在自身痕迹不断被侵蚀、重放的永恒循环中。
### **实体**
1. **痕噬体:** 最常见的威胁。它们由“痕噬焦点”处高度腐败的物质与凝聚的痕迹残念混合生成,没有固定形态。可能表现为一团由碎木、剥落墙皮和尘土构成的、缓慢移动的聚合体;或是从地板裂缝中渗出、具有粘性和腐蚀性的暗色污渍;亦或是数件腐朽家具拼接而成的、模仿生物姿态的扭曲结构。它们被新鲜的痕迹和“抵抗同化”的强烈意志所吸引,会攻击流浪者,试图在其身上“留下”更多腐蚀性痕迹(如酸性接触、撕裂伤以留下血迹),或将受害者拖入焦点深处加速其同化。
2. **回响:** 非完全实体,是强烈痕迹留下的感官幽灵。通常表现为一个半透明、不断重复某个简单动作(如沿固定路线行走、重复坐下站起、擦拭某物)的模糊人形。它们没有攻击性,但穿越其“回响”范围会强行体验其承载的感官片段,并可能短暂混淆自身与回响的身份,从而在原地留下新的、强烈的痕迹,引发危险。
3. **清道夫(传闻):** 有零散报告提及一种举止怪异、身着包裹全身的防护服的人形存在。它们似乎主动避开流浪者,使用特制工具(如软质刷子、吸附装置)小心地清除环境中的痕迹,尤其是新近留下的。其意图不明,可能属于某个未知组织,试图减缓层级的熵增或维护某种平衡。接近它们可能被其视为“污染源”而遭驱赶。
### **资源**
1. **惰性布:** 偶尔在未使用的抽屉或储物柜中发现的大卷灰色布料。用其包裹物品或铺设在打算休息的区域,可以极大减缓该物品或自身留下的痕迹被环境“吸收”的速度,提供临时的安全缓冲。但布料本身会缓慢降解,且面积有限。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!