10 月 17 日:阴雨沉眠间的思索与游戏杂感
10 月 17 日,星期五,破晓时分,雨便如泣如诉般淅淅沥沥地下着,好似一位满腹心事的诗人,用那连绵不绝的雨滴,倾诉着无尽的愁绪。阴沉的苍穹犹如一块沉重的铅板,沉甸甸地压在城市的上空,也仿佛压在了每一个人的心头,让整个世界都弥漫着一股压抑而沉闷的气息。在这样阴霾的清晨,那几句蕴含着深刻洞察与感慨的话语,如同一缕思绪的轻烟,悄然在心底袅袅升起:“高台藏鼠辈,民间卧麒麟。大堂之上登废物,名流才子落街头。”这寥寥数语,恰似一把锐利无比的手术刀,精准而犀利地剖析着世间百态的荒诞与无常,引发人对这纷繁复杂社会现象的无尽深思。
昨夜 4 时 30 分,万籁俱寂,整个世界仿佛都陷入了沉睡,唯有雨滴敲打窗户的声音,如同单调而又执着的鼓点,在寂静的夜里格外清晰。我在这静谧与淅沥交织的氛围中陡然醒来,黑暗如墨般将我笼罩,一时间,意识有些恍惚,仿佛还未从方才的梦境中完全抽离。我起身,凭借着微弱的记忆和朦胧的视线,摸索着走向厕所。每一步都带着半梦半醒的迟疑,嘴里下意识地念叨着“上个厕所压压惊”,这句喃喃自语,宛如黑暗中的一句咒语,似乎能驱散这夜半无端醒来所带来的莫名不安与恐惧。上完厕所后,我拖着疲惫而惺忪的身躯回到床上,试图再次寻回那温暖而宁静的梦乡。在辗转反侧与似梦似醒的混沌中,终于又缓缓沉入了梦乡的怀抱,直至 8 时,那一缕执着的阳光,顽强地透过窗帘的缝隙,如同一只温柔的手,轻轻抚摸着我的脸庞,我才悠悠转醒。
9 时,清晨的微光已逐渐明亮,我与阿爸一同坐在餐桌前,准备享用早餐。桌上摆放着热气腾腾的面条,袅袅升腾的热气中,散发着浓郁的麦香与调料的香气,那是家独有的味道,瞬间弥漫在整个房间,让人的内心充满了踏实与温暖。我与阿爸静静地吃着面条,偶尔交谈几句,话题无非是些日常琐事,却在这简单的对话中,感受到了亲情的质朴与深厚。吃完面条后,一股难以抑制的困意如潮水般袭来,或许是连日来的奔波与忙碌,让身体积累了太多的疲惫,亦或是这阴雨天气所带来的慵懒氛围,将我紧紧包裹。我没有抗拒这股困意,而是顺从地回到床上,再次陷入了沉睡之中。这一觉,仿佛要将之前所有缺失的睡眠都一并补齐,我沉浸在梦乡的温柔乡中,外界的一切都与我无关,一直酣睡到 13 时 16 分。
当我再次醒来,意识仍被一层朦胧的睡意所笼罩,仿佛置身于一片迷雾之中,难以完全清醒。我顺手拿起手机,打开听书软件,让那抑扬顿挫的讲述声如潺潺流水般在耳边响起,试图借助这声音来驱散残留的困意,同时也想借此打发这慵懒的午后时光。然而,在听书的过程中,我的眼皮却越来越沉重,不知不觉间,又再次进入了梦乡,直至 14 时 30 分,一阵突如其来的思绪涌动,将我从睡梦中彻底唤醒。
清醒后的我,百无聊赖地在房间里踱步,目光无意间扫过手机屏幕,想起了之前刷 B 站时偶然看到的一款新游戏——“辉烬”。当时,游戏的宣传画面和介绍勾起了我的好奇心,于是便下载来准备一试。此刻,正好借此打发这无聊的时光。然而,当我真正打开游戏,那映入眼帘的画质,着实让我大失所望,心中只能用“一言难尽”来形容此刻的感受。画面中的色彩搭配显得极为生硬,色彩之间的过渡缺乏自然与柔和,仿佛是未经调和的颜料随意涂抹而成,整体质感犹如蒙了一层厚厚的雾霭,显得模糊而缺乏生气,全然没有宣传视频中那般的细腻与生动,就像是一幅粗制滥造的画卷,难以让人产生视觉上的愉悦与沉浸感。
进入游戏后,我迫不及待地开始尝试操作英雄,想要体验一番游戏的核心玩法。然而,当使用某些英雄的闪避技能时,那种奇怪的感觉瞬间涌上心头。技能的施展仿佛卡顿一般,每一次闪避动作都伴随着一种微妙的滞涩感,尽管还保留着一丝顺滑的余韵,但那种卡顿的突兀感却如同沙粒般硌在其中,破坏了整体的流畅性,就像是精密运转的齿轮突然卡入了一颗小石子,使得原本顺畅的节奏变得磕磕绊绊,让游戏体验大打折扣。
在接下来做任务的过程中,更是状况百出。游戏地图上虽然贴心地标注了指示方向的箭头,看似为玩家指引着前行的道路,但实际体验却不尽如人意。那箭头仿佛只是一个空洞的标识,无法真正与游戏场景和任务逻辑紧密结合,导致我在游戏中常常迷失方向。整个地图给人的感觉极为死板,缺乏应有的立体感与层次感,各个区域之间的衔接显得生硬而牵强,仿佛只是简单地拼凑在一起,毫无生气与活力可言,宛如一个毫无灵魂的机械模型,让人在探索过程中倍感乏味。
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