周智抬手轻笑:“可欣说得准。物极必反听过吧?盛极而衰,从来不是虚话。港台岛总共才五百多万人口。
等你手上这批单子交完,差不多快人手一台老虎机了;刨去没买力的小孩,实际渗透率更低。”
“哎哟……还真是这么回事!”
“想通了吧?”
周智笑着接上:“打一开始我就讲过,这玩意儿靠的是新鲜感,热度一退,玩家自然散场——咱们吃的就是这一波红利。”
“老板!”
张可欣顺势接口:“那您的意思是,电子厂接下来主攻儿童娱乐方向?”
她早看出老虎机难以为继,又留意到厂里新推的几款儿童互动设备,推断起来顺理成章。
“没错!”
周智点头:“世上最好赚的两笔钱,一笔来自女人,一笔来自孩子。”
顿了顿,他补充一句:“可欣你别多心,这话不是影射谁,纯粹讲市场规律。”
张可欣笑着摆摆手:“我懂老板!这说法,我也认。”
“嗯!”
周智颔首一笑:“所以往后,电子厂重心全落在儿童市场——现有游乐设备,不光得在品类上拓宽,在造型、功能上也得重新打磨,还要做一轮实质性升级。”
张可欣略一思索:“老板,您说的‘升级’,具体指……”
“定制化、家庭化、差异化!”
周智嘴角微扬:“看问题不能只盯着街边摊位。得明白,不是所有家长都愿意带娃蹲在商场门口摇摇晃晃。”
接着,他专门展开讲了讲。
这事,其实还是吉米仔前两天汇报时提的——超市、百货这些地方,对室内摇摇车的需求特别旺。
他自己陪太太逛街时也留了心,发现这类消费主力,多是中产以上家庭。
于是顺藤摸瓜,想到这个方向。
后来市面上那些儿童游乐设备,为什么纷纷推出家用版本?
还不是因为有人要、有市场!
“老板,我明白了!”
张可欣一点就透,眼睛亮起来:“就像电子游戏——有街机版,摆在游戏厅里玩;也有家用版,连上电视就能开打。”
“对,就是这个意思!”
周智点头:“另外,电子厂还得扩产能,加码塑料模型类玩具。亚洲电视马上要上两部原创动画,周边衍生品是一块大蛋糕,咱们得提前卡位。
设计图我会陆续发给你们,你们要在原稿基础上,完成结构优化、成本控制和量产适配。”
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