探索者主要负责杂活,拾荒、分拣、侦查都是他们干,但探索者是队伍里最核心的成员,队伍能不能顺利找到灵魂,要看看探索者多不多。灵魂安抚者,一般由高级幼师担任,但是最好的配置还是守恒者。因为守恒者也是一个小孩子,他们的灵魂也很纯洁,所以许多纯洁的灵魂都愿意和他们走,并且不会荒废太多时间。同时灵魂受到污染信息,灵魂安抚者也能治愈他们,提升纯洁度数。
医疗师,队伍的核心医疗主干,若是没有医疗者,一个队伍很难在收容的过程中活下去。开山者,武装干员,又称为武装开山者。队伍里最核心或者是最高级的配置都是他们使用,也全都在他们那边。他们的自身活力很充足,能够很好地除掉不好东西。同时开山者的录取要求很高,开山者一般由警察担任,但是职业生涯不能出现冤假错案,有时候开山者也负责还原部分真相。
3、世界缩影,学术名字叫做梦疆限域。这个应该分成好与坏,更准确的来说,应该是光明与阴影。阴影的就是灵魂生前的阴影,如被霸凌之类的,在什么地方被霸凌,那么世界就是什么样子的,比如公寓或者校园,或者是其他的地方。世界很破碎,也有很多腐化的意象体,这些就是灵魂中一生挥之不去的阴影,也是一生挥之不去的噩梦。
他们可以是霸凌者,也可以欺负他们的人,比如被狗咬了,那么意象体就会抽象成犬科动物。这时候就需要开山者去除掉他们,但无法彻底根除,只要灵魂一直在恐惧,那么就永远无法根除。灵魂会在这种世界里面进行躲猫猫,但不是主动的。因为他们需要躲避一切对他们不利的东西,所以队伍中需要灵魂安抚者,以此来取得足够的信任。
更何况还有些灵魂身前背负着极大的冤屈,需要开山者拼凑出当年的真相,为他们洗刷冤屈,让他们能够放下执念。再来说说好的,好的可以理解成结算场面,但更主要的是,这里是灵魂对于世间美好的主观概念的世界,缺点就是要拼命的带着灵魂跑向出口,不然会永远留在这边,不仅灵魂无法收容,就连小队也会变为意象体。
4、残缺的腐肉瘤,为灵魂生前的肉体。外表看起来很恶心,就像一大坨烂肉,但请别害怕,因为这是灵魂生前被霸凌的肢体的成像,需要一种特殊的刀将其切除。很讲究,不能太用力,也不能太轻。太用力会导致灵魂破损,从而被污,太轻会有残留,也会污染灵魂。比肉瘤更大的就是灵魂以尸体的形态出现,这种情况下就要再杀一次,目前最安全的方法是麻醉剂致死量。
小队出发前最核心的东西就是糖,要带上足够的优质糖,糖不能太单一,也不能是敷衍的白砂糖,要是那种小孩子爱吃的糖果,比如软糖,奶糖、之类的,同时,这部分糖要用来吸引灵魂以及构建载体。同时这种世界是一个概念的世界,除了容器之外,一切都可以靠逻辑构造出来。拾荒者所收集到的材料叫做逻辑证明体,交给工程师后可以更快地完工。
5、营地,这种东西要构建在不影响的地带,一旦有了营地,那么时间就不成问题了。但注意不能太过拖欠,越拖欠风险越大,逃脱的概率越低,收容的概率也越低。所以现在营地采用的都是投影法,在空间站内搭建完后,直接投影在世界里,可以省去很大的制造时间!6、心魔,这东西很恶心,是恐惧的集成体,如果被它切断连接,那么小队无论如何都逃不出去的。
7、活宝计划:自然生存空间不只有原住民,还有合法居民,也就是灵魂的转世。异号文件指出,需要大量的纯洁的灵魂作为活宝,以此来保证自然生存空间的高度活跃以及纯洁。8、综上所述需要注意的东西有很多,很多东西无法靠纸质文件传递,需要综合实践才能完成感悟。第三版第二次修订——来自第5号编辑组,交由2号使用核组进行复合。」
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