哪里有裂缝场那么容易破碎的?
破碎的地方通常都隐藏着某种秘密。
就像这样。
咔嚓咔嚓——!
墙壁像堆积的泡沫箱一样无力地崩塌。
很快,隐藏的空间显露出来。
一个人进去就会挤满的小缝隙。
呼,要是体型没缩小之前,差点就进不去了——
咚。
啊,这样肩膀还是会卡住。
无奈之下,侧身站立后像大步走一样进入了缝隙。
然后……
“至少赚了300万石头。”
从缝隙中狭窄空间里隐藏的箱子中拿起一颗绿色宝石,重复一系列过程后再次回到外面。
“没想到矿山里还有这种东西。”
“但是大叔……没有魔法师的话,能带出去吗?”
“没关系。通常这种物品不需要扭曲魔法。”
回想一下一楼的血色城堡就很容易理解了。
需要“扭曲”魔法的只是从裂缝中出来的砖块、建筑装饰之类的杂物。
像“死灵之书”这样有价值的东西会获得物品判定,所以可以直接带出传送门……
啊,她那时候不在那里。
“那我们快走吧。该拿的东西都拿了。”
总之,第一章的隐藏物品就是这些,之后就不再关注地面,只专注于移动,不久就出现了悬崖。
与铁轨一起,三分之二以上已经崩塌的桥梁。
原本的攻略方法是绕道旁边的通道……
“如果有跳跃技能的话,就可以直接跳过了。”
失去移动技能真是可惜。
本来这段路只要有中级的移动技能就能跳过。
“反正那边也只有哥布林矿工,只会浪费时间。”
虽然不是有隐藏道具的路线,但我们不得不进入旁边的通道。然后,我们一路击杀出现的哥布林矿工,穿过了对面的出口。
到这里大概花了30分钟左右?
“因为是1层的裂缝,所以还算简单。”
“确实和预期有些不同……”
埃尔文似乎对裂缝探险的平淡感到不满,但这也是没办法的事。毕竟我们是能在7层狩猎的成员,来到1层裂缝当然是理所当然的。
一般的RPG游戏里,通常连经验值都不给。
啊,不过为了经验值特意跑到低级狩猎场,这系统是不是更恶劣……?
“大家别失望。反正很快就能结束,然后出去。”
大家都显得有些无聊,于是我们加快了裂缝攻略的速度。
绕过桥对面的通道,我们迅速通过了,并狩猎了从第二章开始出现的所有怪物。
「击杀了霍比特矿工 +EXP 3」
「击杀了矿物史莱姆 +EXP 2」
「击杀了铜像魔像 +EXP 3」
第二章遇到的新怪物就这些。
啊,现在还得加上中BOSS。
「击杀了哥布林炸弹兵 +EXP 4」
果然没有精华。
嘛,反正也没有带试管和魔法师。
“第二章主要是战斗,很快就结束了。”
大约10分钟内就清掉了中BOSS,我一边搜索周围,一边寻找隐藏道具。
打碎中BOSS房间周围的矿石,就会出现的那个。
[哥布林石英]
哦,正好找到了三个。
“每人一个分了就行。”
正准备分发挖出的哥布林石英,阿梅莉亚和埃尔文却皱起了眉头。
“那个……要吃吗?”
“有股奇怪的味道。不知为何,触感也很黏糊……”
“但这是药剂。能提升毒耐性数值。”
“那就这样吧。”
作为诺亚克出身的阿梅莉亚,从小就被养得娇贵,她率先吞下了哥布林石英,埃尔文也紧闭双眼,将其放入口中。
“味道很差吗?”
“……意外地没什么味道。”
“口感非常独特。”
“哦,是吗?”
口感再独特也不过如此。
看来不用特意做好心理准备也能吃。
咕嘟-!
刚用臼齿咀嚼哥布林石英,便感受到了一种奇妙的口感。
外层柔软,内里却像是在嚼石头?
野蛮人通常连骨头都嚼碎吃掉,所以这并不算什么特别。
「角色服用了哥布林石英。」
「毒耐性永久+3。」
「该效果不可叠加。」
总之,之后的裂缝攻略大体上都是类似的。
看到怪物就全部打倒,一路前进。只有在可能有隐藏物品的地方才会稍作停留,进行搜索。
就这样,沿着悬崖边缘设计的圆形楼梯走下去,第三章结束了。
然后……
“现在终于到最后了。”
我们到达了矿坑最深处,站在仿佛被封印的崩塌矿道前。
原本应该利用矿坑各处隐藏的爆炸物来开辟道路……
但高等级玩家自有高招。
轰,轰-!
用恶魔粉碎机砸碎下方的基石,使其崩裂,露出了一条可以通过的缝隙,我们随即进入了其中。
「沉睡的绿色之王苏醒了。」
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