系统界面在完成生态种植任务后焕然一新,功能栏多了几个我从未见过的选项。最显眼的是“基因编辑”模块,旁边还有一个闪烁的小红点提示有未读说明。
我点开一看,密密麻麻的文字扑面而来,什么“碱基对序列调整”、“性状表达优化”、“抗逆性增强系数”,看得我头晕目眩。
“这哪是给人看的说明书……”我喃喃自语,手指滑动页面,越往下看越觉得这不是个能轻松上手的功能。
我深吸一口气,拿起纸笔,把关键信息一一抄录下来。接着翻出系统的种植指南宝典,查找这些术语的通俗解释。有些词汇连宝典里都没有详细说明,只能尝试向系统提问。
“请问‘CDS区修改’具体指的是什么?”我输入问题,等待回复。
几秒钟后,界面上跳出一段新的解释,用更易懂的语言描述了基因编辑中关键区域的作用机制。
我一边记录一边点头,心里却明白,光靠这些理论知识远远不够,真正操作起来恐怕会遇到更多意想不到的问题。
正当我埋头研究时,系统又弹出一条提示:
【部分基因编辑资源仅限春季采集,地点:西岭山谷】
我皱了皱眉,记下这条信息。西岭那片山林我一直没怎么涉足,听说那边野兽多,而且地形复杂,得找个合适的时间再去探查。
第二天一早,我便召集了几位村民,打算带他们一起去采集一些可用于基因编辑实验的基础材料——比如野生番茄、耐旱豆类,以及几种虫害严重的本地作物作为对照样本。
“悦娘,这些叶子都生了斑点了,你还要?”承安蹲在地上,指着一片枯黄的菜叶。
“正因为它生病了,我们才需要它。”我蹲下来,轻轻掰下一小块叶片,“我们要看看它是怎么生病的,再想办法让它变得更强。”
他似懂非懂地点点头,继续帮忙收集样本。
回村后,我把采集到的植物材料分类存放,并开始在系统商店预订所需的试剂和工具。可惜库存不足,很多关键材料都要等补货通知。
我盯着屏幕上的“预定成功”字样,心里盘算着下一步计划。
既然不能马上动手,那就先搭好培育环境。我在田边找了一块空地,利用系统提供的高级农具坊搭建了一个小型可控温室。温湿度调节设备、光照模拟器、通风系统一应俱全。
调试那天,我发现培育室的地基石料有些特别,颜色偏深,摸上去有种微微的凉意。
“这是什么石头?”我问负责搬运的村民。
“山上捡的,说是有点磁性。”他随口答道,“铺地的时候顺手用了。”
我点点头,没太在意,但还是随手做了个标记,打算之后查证一下这种石头是否会对后续实验产生影响。
接下来几天,我通过系统的市场分析功能,设定好了最适合作物生长的温湿度与光照参数。同时也在社交互动平台上请教了一些有经验的用户,了解他们的实操技巧。
有个玩家提到一个思路:“你可以先从单一性状入手,比如只改抗虫性,不要一次加太多变量,否则很难判断效果。”
我深受启发,决定先以番茄为目标,尝试培育一种能自然抵御白粉虱的品种。
选定目标后,我进入基因编辑界面,小心翼翼地选择目标作物,上传样本DNA数据,开始比对分析。
屏幕上跳出一串复杂的图谱,我按照之前整理的笔记,一步步找到控制抗虫性的基因片段,准备进行微调。
就在我准备确认修改时,系统突然弹出一条警告:
【检测到当前编辑方案可能引发连锁反应,建议增加对照组实验】
我心头一紧,连忙暂停操作,重新检查了一遍数据。
果然,在调整抗虫基因的同时,某些与果实甜度相关的指标也出现了波动。
“看来不能操之过急。”我退出编辑界面,决定先做几次虚拟实验,确保万无一失。
于是接下来的几天,我都在系统提供的模拟环境中反复测试不同参数下的基因表达结果。每次失败,我都记录下原因,不断调整策略。
终于,在第五次模拟实验中,我成功培育出一株既抗虫又保持原有风味的番茄幼苗。
虽然只是虚拟成果,但我已经激动得心跳加速。
当天晚上,我坐在灯下,翻看着自己的实验笔记,脑海中浮现出未来作物的模样。
如果真的能实现,我们的农场将不再依赖天敌防治,也不必担心病虫害带来的损失。更重要的是,村民们可以种出更高产、更健康的作物,不用再为天气或虫灾发愁。
“悦娘,你在笑什么呢?”柏舟端着一碗热汤进来,看见我嘴角不自觉地上扬。
“我想,我们可能会迎来一个新的开始。”我轻声说。
他坐在我身边,默默看了我一会儿,然后轻轻握住我的手。
我知道,这条路不会平坦。但只要一步一个脚印,我相信终有一天,我能用现代科技和这片土地融合出属于我们的奇迹。
窗外,月色如水,洒在试验田上,映出一片银白。远处传来几声蛙鸣,像是回应我心中的期待。
我合上笔记本,站起身来,望向那片还在沉睡的土地。
明天,就要正式开始了。
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