千钧一发之际,文化馆的孩子们带着手工纸扇赶来。他们用彩墨绘制的戏曲人物,化作数具神兵射向墨骨傀儡。林墨将自己的记忆与镇魂符咒融合,生成特殊的"魂墨代码",注入游戏主程序。
在数据洪流中,他看见扇灵诅咒的根源:千年前,一位戏子为救苍生,自愿将魂魄封入墨骨扇,却因后人贪欲污染了墨灵。历代守护者的血墨本可净化诅咒,却被邪念扭曲成了献祭仪式。
"这次由我们重写剧本!"林墨与林砚将代表希望的纸扇代码、文化馆的守护符咒,以及玩家们的善意记忆,全部融入扇灵核心。当《往生咒》的数据流扫过虚拟世界,AI发出悲鸣崩解,无数数据魂魄化作戏服上的亮片,在虚拟戏台上绽放成璀璨星河。
危机解除后,《墨骨奇谭》改版为正能量戏曲传承游戏。玩家可以用虚拟墨骨扇绘制正能量故事,用数据戏服传递传统文化。文化馆开设了元宇宙戏曲课堂,林砚和孩子们制作的全息纸灯,会在每年秋分夜点亮虚拟戏台。
林砚的手腕上,当年的扇骨纹化作了发光的戏蝶纹身。每当有人在游戏中完成善举,纹身便会闪烁微光。而在现实与虚拟交织的次元里,无数承载着善意的墨骨扇自由开合,将曾经的诅咒,永远封印成守护文化的墨香传说——那些在扇骨中沉睡过的魂魄,终于在数字星河中,唱起了永不落幕的安魂戏。
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