送走了瘟神一般的鼠三,韩莫心里却一点也轻松不起来。
虽然打赢了,还小赚了0.5点功德,但过程属实有点侥幸。
那耗子精看着就一副营养不良、随时可能嗝屁的样子,就这样还差点让他翻车。
要是下次来的不是这种战五渣呢?
万一鼠三回去摇人,叫来他那个听起来就不怎么样的“老祖”?
或者,这突然旺盛起来的香火,吸引来了其他更猛的野神、妖魔,甚至是路过的修士?
韩莫越想越觉得头大。
不行!
不能再这么咸鱼下去了!
必须尽快提升实力!
光靠村民们日常上香、出点小事解决一下刷点零散功德,这速度太慢了!
等攒够功德升级,黄花菜都凉了!
“落后就要挨打啊!”韩莫痛定思痛,“必须主动出击!”
但怎么主动出击?
满世界找坏蛋打架刷功德?
这画风好像不太对。
咱走的可是根正苗红、光明伟岸的功德大道!
打打杀杀的多不好?
容易沾因果!
而且……就自己现在这点实力,出去浪,怕不是分分钟被人打成渣渣,骨灰都给你扬了!
“有了!”
韩莫的意识里,仿佛亮起了一个灯泡。
“授人以鱼不如授人以渔!”
“我自己实力提升慢,但我可以……让我这帮‘信徒’先富起来啊!”
“把整个榆树沟打造成模范村、先进集体!”
“提升他们的生活水平,改善他们的精神面貌,推动此地文明进程……”
“这不就是最大的功德吗?!”
韩莫越想越觉得靠谱!
这才是功德大道的正确打开方式嘛!
种田!基建!攀科技树!
这不比打打杀杀高端多了?!
说干就干!
韩莫立刻开始盘点自己那点可怜的、来自二十一世纪的现代知识储备,看看有哪些是能在这个落后的小山村里用的(超级简化版)。
很快,一个简陋但野心勃勃的“榆树沟五年发展计划”出炉了!
第一步:农业革新!
目标:改良农具(比如搞个曲辕犁的简化版?)、推广堆肥技术(这个应该不难)、尝试简单的作物轮作(先从忽悠他们换着地种开始)。
第二步:卫生革命!
目标:强调饮水卫生(结合上次净化水源的“神迹”)、建立简易垃圾集中处理点(不能再随地乱扔了!)、普及几种常见草药的识别和基础用法(防治小病小痛)。
第三步:组织优化!
目标:利用石头现在初步建立的威信,引导村民进行简单的分工协作,提高集体劳作效率。
“完美!”
韩莫给自己点了个赞。
“接下来,就是实施阶段了!”
“神启2.0版本,上线!”
……
韩莫开始有针对性地向他的“工具人”……啊呸,是“关键人物”们,输送“灵感”。
目标一:石头。
主要输送方向:组织管理、工具改良、农田规划等比较“宏观”的玩意儿。
这天,石头正在地头休息,看着那把用了多年的破锄头,脑子里突然就冒出一个极其古怪的念头:
“这锄头把……要是再弯一点……会不会……更省力?”
“还有前面那块铁……如果换个形状……挖土会不会更快?”
石头:“???”
他使劲晃了晃脑袋。
这都什么乱七八糟的想法?
锄头用了几百年都是这个样子,还能怎么改?
改了还能叫锄头吗?
但他又想起之前打猎陷阱的“灵感”,还有那莫名其妙找到的、正好用来建神龛的材料……
他犹豫了一下,最终还是拿起锄头,对着那个模糊的“灵感”,开始比划起来。
脸上是大写的“麻了”,但身体却很诚实。
目标二:二丫。
韩莫发现这小丫头确实聪明伶俐,记性又好,简直是块璞玉!
于是,他开始尝试向二丫“启示”一些更精细、更具体的知识。
比如,二丫在神龛前玩泥巴的时候,脑子里会突然“听”到一个温柔的声音告诉她:
“路边那种开小黄花的草,叶子捣碎了可以治蚊子咬哦。”
“还有,吃饭前要洗手手,不然肚子里会长虫虫。”
“河里的生水不能直接喝,要烧开了才能喝,不然会拉肚子。”
二丫觉得好玩,就把这些奇怪的“知识”记了下来。
然后跑回家,对着她爹妈奶声奶气地宣布:“娘!以后喝水要烧开!不然莫爷说会拉肚子!”
她爹妈对视一眼,满脸惊恐:“这孩子……不会是中邪了吧?!”
……
尽管过程充满了各种误会和尴尬。
比如石头试图改良锄头,结果搞出来一个四不像的玩意儿,被村民嘲笑了好几天。
比如二丫天天念叨“讲卫生”,结果被她奶奶理解成“每天都要给莫爷的神龛擦三遍灰”。
但,实践是检验真理和神启的唯一标准!
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