下一秒,枪云感觉到剧烈刺痛从灵魂传来。
好在枪云提前使用了无畏战吼,无视了后续负面状态。
但负面状态可以无视。
灵魂震慑的伤害可无法无视。
所以枪云瞬间受伤不轻。
身形变得不稳,径直跌向地面。
冥骸见状却并没有停手,而是选择乘胜追击。
只是下一秒,大量的诅咒枯骨从骸骨巨人身上飞出,射向枪云。
跌落中的枪云见状,强压下疼痛,向着骸骨巨人再次使用无影闪。
一瞬间枪云身形闪现,再次击穿骸骨巨人。
但这次他没有在原地停留。
见没有击中躲藏在骸骨巨人中的冥骸。
枪云继续使用无影闪。
唰!唰!唰!
短短几秒内,枪云连续无影闪。
原本高达十米的骸骨巨人也被无影闪打成千疮百孔。
最大的一块面积也不超过一米。
可就算如此,枪云也没有发现冥骸。
而这时,冥骸也不顾连续使用灵魂震慑的反噬。
对着枪云又是一发灵魂震慑。
连吃两发灵魂震慑,哪怕是强如枪云也扛不住。
当即失去意识,陷入重伤摔向地面。
没死,但离死亡也不远了。
胜负已分,冥骸胜利!
至于冥骸是怎么躲过枪云多次无影闪。
冥骸也很快给出了答案。
随着骸骨巨人落倒在地上。
冥骸使用骸骨操控,操控它的躯体。
只见骸骨巨人各处都露出一截骨骼开始组装。
很快一只有些残缺的骸骨躯体就组装完成。
然后骸骨躯体来到骸骨巨人脚后跟处,蹲下取出来冥骸的头骨并安上。
没错,为了战胜枪云,冥骸在使用骸骨巨兽技能后。
直接将自己身躯拆分到了骸骨巨人各处。
以此来规避枪云的无双系列技能。
“是个狠人...狠骷!”
看到这一幕夏渊不禁感叹道。
此时冥骸眼中的魂火相当虚弱,仿佛下一秒就要熄灭。
显然它自身也因此受伤不轻。
对它们亡灵骷髅而言,它们的骨骼相当于人类的肉身。
骨骼被攻击、摧毁,它们也会受伤。
当然,它们的骨骼也只是相当于人类的肉身,并不完全对等。
像手臂被摧毁,对人类而言是不轻的伤势。
但对亡灵骷髅而言,顶多算轻伤。
而且亡灵骷髅的骨骼也可以通过其他方式轻易修补。
最典型的就是使用骸骨操控技能进行修补。
但就算如此,冥骸将全身骨骼拆分这一行为。
对于一般亡灵骷髅而言也得是重伤起步。
要不是冥骸精通骸骨操控技能,且骸骨巨人里有着亡灵能量链接。
冥骸怕不是还没击败枪云,自己就先挂了。
更别说冥骸还连续使用了灵魂震慑。
只到伤这种程度,已然是不错了。
虽然自身也受伤不轻,但冥骸却很是高兴。
自己终于在正面对决上,战胜了大哥一次!
毕竟下次要在正面对决战胜大哥,还不知道得要多久。
至于受伤,那又有什么关系,反正重新挑战就会恢复。
很快,一个小时过去。
今日第一场挑战之塔迎来结束。
“全军听令!自刎归西!”
由于挑战之塔没有投降功能。
想要结束挑战,只能是一方全员倒下。
但夏渊还准备继续让挑战之塔第五层当训练场。
自然不可能将剩下的德鲁伊击杀。
所以只能选择己方自杀。
随着兵种全部死亡,夏渊也挑战失败。
被传送回了挑战之塔外。
然后便是开始等待半个小时的冷却时间。
挑战之塔等待半小时才能继续挑战,让夏渊感觉相当难耐。
这让夏渊忍不住嘀咕道:“或许应该将每次挑战的训练时间减少到半个小时。”
至于夏渊为什么要这样做。
而不是选择加长时间训练。
一是要让其他一同前来挑战之塔的兵种也体验一下挑战之塔。
二是为了刷敌对兵种。
众所周知,挑战之塔通关后,必会获得招募精魄。
而这获得的招募精魄,是根据所挑战的敌对兵种。
例如之前挑战吸血鬼,挑战通关后给的就是吸血鬼招募精魄。
挑战树人就是给树人招募精魄。
所以这其中就给了一定的操作空间。
首先要知道,同为稀有兵种招募精魄,价值相差相当之大。
既然可以选择,那夏渊肯定是要获得价值最高的兵种招募精魄。
这样就算自己不招募,拿出去售卖也能小赚一笔。
之前说过,市场上稀有兵种招募精魄中。
元素类兵种和牧师类兵种属于价值最高的一档。
那夏渊肯定就要选择刷这两类敌对兵种。
所以哪怕是他比较中意的德鲁伊兵种,他也没选择。
很快半个小时的冷却时间结束。
夏渊再次进入挑战之塔。
开始召唤上次挑战没有出场的兵种。
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