但夏渊今天发现了一点。
那就是怪物掉落的灵碎,要比夏渊预估的要少很多。
尤其是四阶怪物掉落的灵碎数量减少的特别明显。
之前他击杀的四阶怪物,掉落的灵碎可要比今天多不少。
“一只四阶怪物顶多才掉落两千灵碎,缩水这么多?”
“是因为血雾的原因吗?”
按照夏渊的观察,四阶一级的怪物,掉落灵碎上限大概是1000左右。
之后之后每提升1级,掉落灵碎上限大概都会增加1000左右。
但今天击杀的几只四阶怪物,实力怎么看都不止四阶二级。
别说,夏渊还真猜对了。
首先被污染恶根污染过的怪物,掉落灵尘数量会大大减少。
这点夏渊在之前清理污染恶根时就已经知晓。
而血雾与污染恶根又有关联。
所以被血雾‘催熟’的怪物,掉落的灵尘自然也会减少。
直到血雾退散,被血雾影响的怪物恢复正常。
且要过一段时间后,才会变成正常怪物的掉落。
但不管怎么说,换算一下,这也是约两百万灵尘。
大大的缓解了这些日子的灵尘消耗。
“如果每天保持这种情况,那么等血雾过后。”
“等级修炼室也可以随意让兵种使用了。”
说到这里,夏渊已经想到了自己领地兵种快速提升等级。
且大量突破到四阶的场景。
这让夏渊不禁嘴角上扬。
随后将目光看向其他物品。
首先是招募精魄,
但在看到招募精魄的数量后,夏渊不禁皱眉。
“这么少?”
眼前这招募精魄的数量,比寻常时候要少了一半不止。
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