第198章 博弈

作品:秩序乐园,我无限加点|作者:古神支配者|分类:科幻|更新:2025-01-13 14:24:33|字数:18442字

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(以下内容为注解,为了不影响读者的阅读体验,放到了章节的最末尾。)

注1:条件反射

条件反射(Conditioned Reflex)是生物学和心理学中的一个概念,指的是在特定刺激下形成的自动反应。

条件反射是学习过程中的一种基本形式,它在动物和人类的行为适应中扮演着重要角色。通过条件反射,生物体可以对环境变化做出快速反应,以适应不同的生存挑战。

这个概念最早由俄国生理学家伊万·巴甫洛夫(Ivan Pavlov)在研究狗的消化过程时发现,并因此获得了诺贝尔生理学或医学奖。

条件反射可以分为两个部分:无条件反射(Unconditioned Reflex)和条件刺激(Conditioned Stimulus)。

这里主要讲条件刺激。例如,巴甫洛夫在实验中使用铃声作为条件刺激,与食物(无条件刺激)配对后,铃声也能引起狗分泌唾液的反应。

条件反射的形成过程通常包括以下几个步骤:

1.配对:将条件刺激(如看到圣城中的不稳定因素)与无条件刺激(使出「撼地」和「战吼」)同时呈现。

2.强化:重复配对过程,使得条件刺激逐渐与无条件刺激联系起来。

3.条件反应:经过多次强化后(用「撼地」和「战吼」清理了圣城整整三遍),条件刺激单独出现时也能引起原本只有无条件刺激才能引起的反应。

(如文中慕北在看到世界化身时,ta的身体差点不经思考地直接用出「撼地」和「战吼」。)

4.消退:如果条件刺激不再与无条件刺激配对,条件反射会逐渐减弱直至消失。

——

注2:“世界化身的生命上限从56%降到11%,则是由于「熵增之力」的削减上限效果。”

「熵增之力」的削减生命上限效果是只要受到来源于逆熵体的伤害,就可以触发;

来自「熵增之力」的真实伤害触发的条件,其实比削减生命上限的触发条件要严格,只有在受到技能伤害/或触碰时才会被触发。

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