但实际上,属性提升后的效果不是线性的,而是指数性的。所以,慕北实际提升幅度远远不止于原来的8倍。
经过了慕北这些天的自己的实践,他大致估算出了一个公式:
Y ≈ X/(X-1)×1.01,(X≤50),
其中X是加点后的属性数值,Y是实际效果相较于提升前的倍数。
举个具体的例子,
在属性小于50点的情况下,将力量属性从5点提升到6点,根据这个公式,6点力量属性的实际最大爆发力应该是5点的6/(6-1)×1.01≈1.212倍。
至于50点之后的属性提升公式,慕北估算的结果是:
Y ≈ X/(X-1)×1.02,(50<X≤64.5)
出于严谨的考虑,慕北将这个公式上限设为64.5而不是100,因为现在他的身体属性还被末世狂潮世界泛意识压制着呢。他搞不到属性达到64.5之后的数据。
从这个公式里,可以发现后面的系数从1.01提高到了1.02,怪不得在慕北属性达到50点之后,提升1点属性的需要消耗的世界之力会暴增。
根据公式,可以大致算出,智力属性达到64.5时,脑的功能大约智力属性为8点时的16.3倍。
16.3这个倍数挺符合慕北自己在主观上感受,可以作为参考。
思维速度是脑功能的一部分,并且加点带来的提升是全面的。所以,慕北现在的思维速度是一开始的16.3倍。
这个幅度实在是太大了,大到甚至过了。
现在,慕北想要集中全部注意力去做某些事情时,脑海中总是不由自主地想到其它不相干的想法或者疑问。
比如,慕北在应该专心杀丧尸的时候,脑海中突然冒出了:
今天晚饭怎么吃;啥时候去弄死钟离逸;世界之力到底长啥样;这个世界到底是真的还是假的;秩序乐园会不会从一开始就骗了我;……
等等想法。
这些想法的跳跃性很大,并且,跟慕北正在做的事情的关联性也很低,是完完全全的杂念。
慕北想控制自己的思维,但在短时间内完全做不到。
100%的注意力中大概会有20%会被这些杂念浪费掉,这种现象他在以前是没有的。
超大幅度变强的身体可以通过战斗去快速适应,但对于本就结构极为复杂的脑子,在同样的超大的幅度增强后,慕北需要多很多的时间去适应。
不过话说回来,虽然注意力分配给当下正在进行的战斗的百分比没之前高了,但分到的总量却是比之前要大的多。
也许,这一点会让慕北在跟他身体属性差不多的人战斗时,吃大亏。
但是,现在正跟慕北进行生死搏杀的柳如烟,在数值上低了他太多太多。
喜欢秩序乐园,我无限加点请大家收藏:(www.zjsw.org)秩序乐园,我无限加点爪机书屋更新速度全网最快。