第457章 探寻新世界坐标

作品:我的世界,未来大明|作者:碗里的烟火气|分类:游戏|更新:2025-03-24 23:05:20|字数:8160字

甚至说只要胆子大,完全可以在方瞳的游戏中磨练各种的记忆技巧。

这可比在外界自由多了,在‘游戏’的世界中没有那些条条框框的束缚,可以说是进一步释放了这些人压抑的情绪和激情。

于是这两天在村长初步选拔出来后,种种自发的活动就搞了起来。

不管是休闲玩家,还是竞技型玩家对此都是赞不绝口,毕竟这种完全拟真的游戏首次出现在大众的视野之中,种种体验那叫一个新鲜。

当然这里面也是有一些不和谐的声音存在,那就是抱怨游戏时长的问题。

在官网论坛上已经有了不少玩家进行反馈了,说是每天8个小时的时间实在是太少了,根本不够用、不够玩的,希望游戏官方能够放开更多的时间才好。

这点建议也很快就被方瞳给关注到了,可是方瞳并不想修改这一设定。

之所以限制8个小时的游玩时间,这也是为了那些人的生活、健康着想,毕竟方瞳对于这边的定位是个游戏世界,哪怕是基于现实世界的游戏,游玩起来也得有个限制才行。

不然回头玩家玩得太久,导致身体素质下降,那可就不好了。

要知道游戏内的等级机制,其实是基于玩家的灵魂强度来计算的。

真要是游戏内的等级上去了,而玩家在外界的身体却没能跟上,很有可能会出现另一种失衡,过于发达的灵魂、精神,将会进一步的刺激人类大脑的发育。

往小了说,可能会出现一些‘大头病’,往大了说,可就会出现营养富集到头部,致使身体出现退化的。

所以,显示身体的活动与锻炼,还是要得到保障的,不然等到真出问题,那就晚了。

可很明显,玩家们可不买账,缩短游戏时间,强制防沉迷这种设计,是非常不得人心的。

哪怕是后来方瞳特地的在官方论坛上发布了解释说明,可是后面关于游戏时间的谏言还是源源不断,根本没有制止的趋势。

………………

忽略掉玩家间的纷纷扰扰,新世界这款游戏的起步还是很好的,因为特殊的拟真机制,已经在两个共和世界中快速积累了大量的玩家,关键是这个游戏的留存率那是相当之高的。

既然有了大量的玩家基础,方瞳这才放心开启托管模式,就是按照既有的运行规则,自行发展的意思。

方瞳最需要的就是人气,只要人气足够多,期间有些小小的波澜方瞳也并不在意。

所以接下来,方瞳完全可以去开拓更多的世界,给自己拉来更多的玩家。

之前就说了炎黄大陆是非常广阔的,随随便便就可以容纳下三四十亿的人口,而且因为是采取游戏登录的设计模式,长期在线的玩家肯定不会一直保持在巅峰状态,这其中肯定会出现错峰登录的情况,这样看来,炎黄大陆的人口容量肯定会更高的。

区区两个共和国存在的玩家数量肯定是填不满这个数量的,拉来更多的玩家才是最快捷的办法。

至于说把游戏开放给更多的国家和民族,方瞳就没有这个计划,没看大陆的命名都是如此的直接么。

炎黄大陆,摆明了就是给华夏人用的。

结束掉手头的维护工作,方瞳这才长长的出了一口气。

这样长期高强度的在后台查看‘游戏’进程还真不是一个轻松的活计。

虽然不像灵识那般,瞬间将一切的状态扫描到意识之中,可是玩家中接连发生的意外情况,还是让凡人有了些心累的感觉。

这段时间虽然没有像之前那样刻意的修行,但是方瞳的灵魂强度却是没有拉下来多少,也是在缓步提升着,只不过没有原本那么的高效而已,大概每天能有个0.1到0.2的增幅,估计这还是因为方瞳过度劳神才有的效果。

【界主:方瞳(甲四类碳基人类)

能级:2阶

能量:54.3

灵魂:2阶

灵识:57.5

法力:64.3

……】

毕竟最简单的锻炼方式,就是精疲力竭后的磨练与积累了。

接下来,方瞳需要考虑的就是下一个世界是什么样的了。

探寻未知世界,肯定是与当下的世界不一样的,虽然有了跨界传送门这种黑科技,可是其中坐标的具体效果,方瞳还是没有彻底的弄明白,所以探寻到的世界还是有很大的随机性。

方瞳起码先要定一个方向,再去调整坐标参数,这样出现的效果,才会趋向方瞳的想法。

上次随机出来的这个二号共和世界,方瞳只是简单调整了 维度坐标和空间坐标,可是在实际效果上并没有出现多大的差异,无非就是又获得了一个凡人的世界。

在这个二号共和世界里,方瞳除了吃饭时获得了一次顿悟般的机缘外,并没有更多的好处。

对此方瞳还是有些不甘心的,好不容易探寻到一个异世界,收获却是如此的不起眼。

在方瞳想来,一个不一样的异世界,怎么着也要弄到一些不一样的技术、知识之类的东西吧,这样也算是给方瞳的修行之路做出了一些铺垫了。

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