第61章 GGO?!

作品:无限游戏:全员挂壁,我该怎么办|作者:西司空|分类:游戏|更新:2023-12-09 17:44:10|字数:4516字

啥?通用源卡?

顾凡愣住了,这不就是他兑换的奖励吗?

光凭这一个「通用源卡」,顾凡就可以想象,GGO未来的注册玩家将会达到一个非常恐怖的地步。

而GGO的第二项技术,乃是「区块分屏技术」,

荒古猎场最大的问题,就是同屏玩家太多了,导致整个世界的资源根本不够用。

而这个分屏技术,就是将千万在线玩家身处于同一片地图,但相互之间处于不同的“图层”上,相互之间无法看到、触碰,获取的资源也不会相互干扰。

不是另外开辟一片空间,将玩家分流,而是在同一片素材的空间上多次利用,能够极大节省了星卡的算力。

GGO的第三项技术,叫做「战局内时间流速更改」。

GGO,枪之幽灵,是一款类似逃离塔科夫的FPS射击游戏,玩家每一次进入战局后,时间流速将会提升300倍,

大约现实世界15分钟,战局内就会过去三天左右,极大的加快的玩家游玩速度,

每个玩家的精力都是有限的,重度玩家,一天开个三把(九天),就算是铁人了——这九天风餐露宿不说,还要提防其他玩家的进攻。

一天开十几把?别说是普通玩家了,就是特种兵、特种兵王都不一定扛得住。

因此,GGO只需要极少的星卡,就能满足上千万甚至上亿玩家同时在线——人实在是太多的话,排队等个15分钟,就会结束一大批战局,能苟到最后几个小时完成撤离的玩家,自然没有精力参加下一把了。

理论上,即便全球70亿人同时在线,玩家最多排队30分钟,即可进入战局游玩。

而这三大技术,只是构成GGO玩法的基础!

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