第804章 好消息,阿婆不是杀人狂;坏消息……

作品:惊悚游戏:开局帮鬼怪做选择|作者:美味的口蘑|分类:悬疑|更新:2026-01-26 03:22:13|字数:4406字

虽然经验包的大小不一,但经验包是什么?是可以直接吸收转化的能量!

只要获得的经验包够多,升级就真和玩游戏一样,动动手指头的事儿。

非要说有什么不一样的话……

那就是游戏里的只是游戏,可这里,是实实在在的实力变强。

比起努力的修炼,吃个经验包就能增强实力。

这谁不爱?

“原来是这样的设定么……”

江野一边“看着”各个副本内的情况,一边分析着。

人类玩家的情绪起伏,掉落经验包……

虽然游戏内容是由他来定,但本质上还是惊悚游戏对吗?

就像他以往遇到的那些副本一样,惊悚世界拉人类玩家进来,允许鬼怪对人类的各种恐吓甚至是虐杀……都是为了收集人类玩家的负面情绪?

通过这些情绪,获取经验包?

一些鬼怪,也能从中获取一些修炼所需的能量。

而伪高级世界,则是把这些东西数据化、游戏化了?

“其他情绪呢?能否转化为经验包呢?玩家完成任务,会不会有额外的嘉奖呢?”

不管是对玩家的嘉奖,还是对鬼怪、领地的嘉奖,对江野来说,都是收获。

他就说,如果只是让人类玩家来充当城民,起点未免太低了些。

天赋也不是一来就很逆天的那种。

综合下来,这领地模式看着还没职业加成来的更有作用。

可如果,玩家能掉经验包呢?

不管是用在什么地方,只要是用在领地内,都是有利于江野的。

这领地游戏,看着和【001】很像,但到底不是同一个游戏。

就比如,【001】就不会给玩家赋予【天赋】。

江野还在逐步了解当中。

他也在期待,这款领地游戏,会不会带来更多的“意料之喜”。

是以,在看到鬼阿婆略微暴露鬼性——“超速行驶”后,江野也没有出手制止。

这本来就是惊悚风学习副本,不是吗?

……

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