“对玩家使用欺诈很容易失败的,之前我也试过,这可能和智力或者种族有关吧,总之成功的概率很低,即便成功,能更改的范围也有限。”
一旁的海边浪有些嘀咕:“那铁骨这种没脑子的岂不是很危险?”
“你说什么!海边浪你这家伙鄙视我呢!等下出去PK啊,打的你爸爸都不认识!”
“好了,既然如此等下我们开怪试试,到时候射日你告诉我们效果,我们听你指挥。”
还是亢龙打断了几人的跑题。
他们这次队伍中有两个盾卫,就将队伍分成了两个小队,分别配有一个盾卫一个牧师外加三个输出。
一正一副,正队负责主力,副队一是为了对付BOSS召唤的小怪,二是为了防止正队中主T倒地或是出现意外好作为替补。
当然两队的责任同样重大,刚一开怪一箭射日就对BOSS使用了天赋,更改蓄力一击的设定。
虽然因为副本等级很高对他的天赋能力限制很大,但好在是简单级,倒是可以成功使用。
“成功了!5分钟内可以使用两次!但我的冷却时间没有变,所以还是180S一次!我会在使用技能之前提前通知你们,到时候记得留技能!”
“了解!”
世亚德说的没错,一箭射日确实值得他们等待。
有了他的帮助,蓄力一击会让BOSS再一次受到所有人在20秒蓄力阶段所积累的伤害。
让他们的攻击能力大大提高,如果没有蓄力一击的帮助,以他们平均80级的等级想要攻略BOSS需要消耗更多时间。
而长时间的战斗会让容错率大大降低,很多玩家都是在长时间的攻略中逐渐降低一开始的灵敏度而让攻略失败的。
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