第546章 斩蛇!以骨之名,赋予死亡(4K)

作品:我的兵种无限进化|作者:笔墨纸键|分类:游戏|更新:2024-12-06 21:24:54|字数:8156字

它……它已经死了?

神魂消泯的前一瞬,大蛇侍者忽然想起来,想起了这名令它觉得熟悉的黑甲骷髅!

那名在精英级阶段就开创出领域,逆伐它降临化身的骷髅!

一年多时间过去,竟已经拥有超越世界级的力量了?

难道说,这是一尊……一尊……一尊传……

它瞪大了眼睛,身躯、神魂全数亡灭。

“这就是死亡的概念,从概念、从根源上,直接赋予一个目标死亡。”

亡骨呢喃。

它也是初次在高境界敌人身上进行实验。

“我的死亡概念已经跨入第二境界,可以直接远距离锁定某一个目标,并直接进行概念级干涉,即便是当场死亡也能做到。”

“不过,这招只能对较弱的目标使用。”

大蛇本尊之于它,就是较弱目标。

对付同一级数大敌的话,它当然不可能直接赋予死亡,但也可以通过多次战斗,锁定目标的死亡可能。枯寂王骨、大帝一剑、死亡之潮诸多杀招,则提供了更多的死亡可能。

它思索着,并没有收剑。

“这一剑仅仅是斩灭了大蛇的身躯、精神、生命、神魂,但还不够。”

神魂境具有复活之能,只要提前自斩出一枚神魂碎片并布下后手,就能在身陨后复活归来。

当然,复活需要时间、资源,陨落一次不管对谁而言,都是极大折损。

这其中,堕神侍者的复活速度又要快于其他世界级强者。

“以前我没有力量,无法阻止这种恐怖大敌的复活,但是现在……”

亡骨凝神。

在大蛇陨灭、死亡的地方,有一条浅浅、断断续续的概念之线,一路蔓延直至不可知之地。

这是大蛇本尊和它的复活后手之间,必然存在的概念联系。

概念之线正在渐渐模糊、断裂。

随着时间流逝,这一关联概念最终将彻底消失。

亡骨静立于荒原上,凝神十数秒。

忽然,

“抓住你了。”

视线沿着概念的因果翻山越岭,跨越一重重大域,一重重天地。

模糊的视野中,亡骨望见了一抹迸发的残缺神魂,神魂正在补全,有血肉欲要构建。

斩!

纯粹的死亡概念沿着因果关联蔓延而至。

古老又血腥的祭坛上,大蛇侍者的意识重新被唤醒,记忆的碎片纷至沓来。

“刚才,那尊亡灵必然是传……传……”

模糊的意识渐渐清醒。

大蛇正欲张口。

嗡——

黑色的死亡垂落下来。

这处位于隐秘之地的山谷,眨眼间又恢复了平静。

死寂一样的平静。

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