“2K公司是傻子么?罗根突破防守之后,居然不能隔扣卡尔·安东尼·唐斯?”
“背后拉杆呢?我要玩罗根的背后拉杆啊!”
“还有罗根的那个流星灌篮!游戏里搓不出来啊!”
就像人们在上赛季吐槽,2K16游戏里的库里,甚至没有现实里的库里准一样。
本赛季,2K17里的罗根,成为了球迷们炮轰的对象。
你见过一个连续四周当选周最佳的球员,2K评分才82分吗?
你见过一个进攻端遛防守球员跟遛狗一样的超速新星,居然不能靠速度摆脱防守人吗?
罗根招牌的背后拉杆呢?
罗根招牌的流星灌篮呢?
罗根不讲理的炸框隔扣呢?
全都没有!?
我玩尼玛啊!
其实,玩家们的诉求,2K公司也全都收到了。
关键是,他们真没办法做出来罗根在现实里BUG的表现啊。
你说流星灌篮,游戏里做成了抛投,瞬间没内味。
没内味,还不如不做,不然还是得挨喷。
你说背后拉杆,这球根本就违背了游戏的物理引擎,怎么做?
没法做啊!
还有最受玩家诟病的罗根蜜汁评分问题。
这一点2K真的尽力了。
对于任何一名新秀,即使是状元秀,2K都是严格控制评分的。
罗根刚刚加入游戏的时候,甚至才75分。
82分还是在罗根打出爆炸表现之后,赶忙上线补丁包调整的。
给一个新秀极高的评分,这确实违背了2KNBA系列的评分规则啊。
“其实这些问题,2K公司跟我聊过。”
罗根倒是不慌不忙的跟乔丹·克拉克森透露:“他们会在下一个版本里,对我专门做一次动作捕捉。”
“也就是明年的2K18?”
“是的,就是明年的2K18。”
罗根点了点头:“他们之前跟我聊过合作的事情,下一款2K,我会是游戏的封面人物。”
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