无奈他只能切换锤子,一E给盲僧顶开。
而本来就杀不死,这一下之后,盲僧也只能撤退了。
但是相对的,看到盲僧之后,刷完自家红区的酒桶也不往蓝区跑了,果断一波抓下打掉了Puff的双招,随后直接进入了Ning的蓝区。
Ning也直接互换,双方打野呈现了互换半区的NTR刷野方式。
可对此,Rascal是彻底搞不懂了,对面这么玩有意义吗,自己还不是一样可以压制...嗯?
霎时间,Rascal看着自己的状态发现了一个恐怖的事情。
刚刚自己为了规避盲僧的死缠烂打直接交出了炮和锤的双E,此时蓝量只剩下了不足三分之一。
再看另一边,因为自己的压制,还有一波兵在Chizuru的塔外呢!
这就是可可叫Ning来的目的。
Gank?不存在的!
本来杰斯这套蓝打在吸血鬼的身上,那么残血的吸血鬼将丧失看兵线的权利,被限制发育。
可是这套技能被Ning吃了,这也就代表着哪怕杰斯用最后的蓝把吸血鬼打残,但杰斯空蓝也将无法对吸血鬼造成任何威胁。
阳谋!赤裸裸的阳谋!Ning过来吃一波技能强行给吸血鬼创造了发育的环境!
哥子哥也明白了,Chizuru表面上楚楚可怜一副人畜无害的样子,原来暗地里是一个这么心机的女人!
而这也是可可的最大长处!
吸血鬼打杰斯,如果自己双手的操作无法让自己玩得爽,那就通过别人的帮忙(盲僧耗蓝)让自己玩得爽,简称会用脑子的莽夫!
而林若可看着没蓝的杰斯冷哼道:“哼,没用的家伙(空蓝杰斯),没想到你这么快就不行了,我还没提起一点兴趣呢,不过接下来,就该我爽了!”
杰斯被两人轮流榨干蓝动不了了,于是可可就自己动了,把兵线牢牢控在了塔外。
如此一来杰斯就尴尬了。
上去推线?不可能,自己的蓝量绝不足以支撑推线进塔,吸血鬼料定自己没有斩杀能力肯定会出来硬打留人。
而在那个位置,盲僧只要敢抓,自己空蓝就必死,血条只是摆设罢了。
为此被可可拿捏的Rascal只能询问道:“酒桶,能来上吗?”
Clid:“我和盲僧互换半区了,暂时上不去,不然血亏。”
眼见打野指望不上,杰斯只能退而求其次,选择立即打空蓝后TP回城。
因为空蓝压不了吸血鬼,和她对着发育就是妥妥的白痴行为,必须得补充状态继续压制。
不过还好,只要自己TP出来一样能够压制吸血鬼,等打野到了,越塔击杀没有任何问题。
为此进攻压力陡然增加的哥子哥也顾不上其它了,立即回城买出了多兰剑+复用型药水出门。
可是随后,令Rascal疑惑的一幕出现了。
看到杰斯回城,吸血鬼并没有回城,反倒仍旧待在线上。
她想要一条命打两条命!
其底气就来自于吸血鬼的Q技能和身上的两个药瓶。
之前靠着卡兵线,她Q补充了一些状态,并且补刀和经验也慢慢领先。
而相对的,杰斯却只领先了一个多兰剑。
这也就迫使他必须不断主动发起进攻,否则一旦让吸血鬼回城将经济和经验转化为实实在在的装备优势,那么他就可以直接宣布对线失败了。
塔塔开(战斗)!否则就无法活下去!
在无形的压力下,杰斯开始疯狂耗血,想要压制吸血鬼的补刀并推线。
可是吸血鬼也突然一改之前怂怂的样子,靠着身后积攒的兵线开始猛推杰斯的线。
而杰斯的线上能力固然可怕,但可可就吃血药+Q硬顶,以至于最后两瓶血药下肚自己只有半血多,可杰斯吃完药后近乎满血。
毫无疑问,吸血鬼的换血大失败,这样下去必然会被杰斯再度掌握主动权。
可是一个关键点来了,吸血鬼因为用血药和血量换取了推线的权利,所以安全过度到了六级。
要知道杰斯线上仰仗的就是前期多一套技能组的优势,如今技能优势被一点点追平了。
而Rascal明白必须得赶紧动手了。
可是不等他动,可可却先动了。
看着自己背包里的金币,她直接一个R技能扔兵线+杰斯。
见此Rascal一怔,随后立即反应过来,她想要清兵走人!
明白这波兵绝对不能给他清,杰斯赶忙切换锤子,想要上去QE给他锤走。
但是可可直接E技能蓄力,W遁入血池规避了杰斯的Q技能后就往兵线里面钻,看都不看杰斯一眼。
杰斯:呀灭喽!
啪~
可可EW在兵线里面炸了个满的,出来后怒气值因为W的减缓衰减,所以Q是有暴击的。
而她对着杰斯上去就是暴击Qmua一口,杰斯也是一E将她锤开。
只不过伴随着吸血鬼的RQ回复,她血量直接上涨一截,而凭借大招清线,林若可赚足了金币,随后直接大摇大摆地回城。
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