第二百五十二章 游戏是这样的

作品:诡秘:不死人不死于传火|作者:你滴勋宗|分类:玄幻|更新:2023-04-27 02:08:54|字数:8186字

“果然!”

‘愚者’克来恩神色微动,心底顿时松了一口气。

在黑暗之魂的游戏中,翻滚和弹反是游戏最底层的逻辑,也是不死人可以一路登上人生巅峰的最大底牌。就算是那些速通玩家,也必须通过熟练使用翻滚和弹反才能达到速通的目的!

如果梦境中没有翻滚和弹反,那他在游戏中总结的那些情报的价值就要大打折扣。

‘倒吊人’阿尔杰疑惑问道:

“‘月亮’先生,什么是‘翻滚’和‘弹反’?”

‘正义’奥黛丽欲言又止,因为她也想知道答桉。

卡露拉虽然给了她两个魔法,但却从来没告诉过她‘翻滚’和‘弹反’的事情。可连血族都知道的情报,没理由作为梦境构建者的卡露拉不知道。

毫无疑问,卡露拉是故意的。

埃姆林高傲的扬起下巴:

“这是梦境中存在的一种技巧。”

“所谓翻滚,就是在敌人进行攻击的一瞬间进行翻滚的动作,就能短暂躲避敌人的攻击。”

“而弹反,则是在对方攻击的瞬间将对面攻击弹开并造成硬直,从而进行处决和追击。”

“这两种技巧我都在梦境中试验过,配合血族的非凡能力,实战效果相当出色。”

“只要活用翻滚和弹反,哪怕是普通人也存在击杀古达的可能。”

顿了顿,埃姆林补充道:

“当然,也只是可能。”

虽然理论上就算是普通人,借助弹反和翻滚也能杀死强大的敌人,但也仅限于理论。要知道进入梦境的血族至少也是序列6和序列5,可就连他们都很难杀死古达,普通人就更做不到。

身为非凡者的他们连想看清古达的攻击都很勉强,普通人只会连活尸那一关都过不去,又用什么杀死古达呢?归根究底,一切都得结合本身的实力才能发挥出最大作用,否则再好用的技巧也只会是个摆设。

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