一切就绪

作品:杀手2099|作者:王祭天|分类:其他|更新:2021-04-20 14:44:11|字数:5096字

所幸,潜艇里的人并不多,二人没多久便成功到达了驾驶室。

“门禁卡真的在这里。”林君龙说道。

“赶紧原路返回到潜艇入口,从河道泅渡进码头仓库。”夜愿说。

河道通往着码头的仓库,通过一个楼梯到达二楼,便可找到办公室。

林君龙和夜愿二人游进仓库后,爬扶梯上岸,然后借助仓库里车辆的掩护,偷偷上楼梯,进入二楼。

从二楼开始,接下来的楼梯便是封闭式了,两人放心的冲向了三楼。

在三楼走廊的T型口,进入主走廊的门被关闭着,而且这个门很窄,注定无法让两人同时进门。

夜愿弄到了这个仓库的布局、室内结构图,但是因为里面的人员流动性很大,无法侦察出细致情报,甚至不知道三楼哪间房是办公室,只能一间一间进行排除。

夜愿将进门的角度分为窄角、45度、90度、150度、180度五个区域,窄角也就是夜愿躲在墙后所看见的狭窄的视角。因为在经过60度区域时,慢慢切角只是慢慢吞吞送死,无法拿到先手,所以夜愿会在45度角时突然转向到90度。

门是关着的,踹门不可取;因为会引起敌人强烈的警惕,感知到强烈的威胁;门慢慢打开则会使敌人赶到疑惑,选择靠近检查。所以夜愿选择慢慢开门,并收起步枪,拔出手枪。用手枪是因为步枪在这种时候遭遇突发情况会卡住门把手,而且此时手枪枪口不能朝下,否则突发情况下会打中开门的手或者自己的脚;并且,手枪枪口朝上便于随时用手枪戳向对手,或者用握把敲击敌人面门。

进门和拐角的左右优劣略有不同,拐角切角是根据自己的左右手习惯决定了强手侧和弱手侧。但!进门的强弱侧不是根据自己是不是左撇子决定,而是根据门的打开方向决定;如果门逆时针往左推开,尖兵就站在门外的右边,反之则站在左边。总之,必须要保证,开门后自己面对着的是门,而不是墙角。因为,门是一个暂时的隐蔽物;如果你打开门后,面对的不是门,而是墙角,那么你将暴露在敌人视野中;并且敌人会更容易拿到先手,因为你有一个从开门到射击的状态转换,此时你交火会死,后撤也会来不及。

夜愿小心的推开门,门自己在惯性下开到了150度的位置。一个敌人被吸引了过来,夜愿听见了他的脚步。

林君龙刚想冲,却被夜愿拦了下来。

“现在进去不是撞个满怀吗?”

“哥玩的就是刺激,冲的就是心跳。”林君龙得意的说。

夜愿决定将敌人引诱出门;因为这样敌人将面临门外左侧、右侧、正前三个角度的观察区,而夜愿只需要躲在墙后,紧盯着前面的区域,等待敌人出来。

那个人出来了。但还没等夜愿开枪,林君龙就上去一刀送那个人归西。

“你干嘛???”

“我拿的人头比你多。”

“......”

“现在开枪,会让里面所有房间的人都注意到的。”林君龙说。

林君龙小心翼翼的将尸体拖到一边,放在了地上,然后和夜愿一起进入走廊。

主走廊尽头是个L型拐角,那边的走廊尽头还有一间房。

夜愿说:“先把这条走廊上的两个房间清理了。”

二人选好各自要进的房间,开始行动。

夜愿选择稳妥的进门方法,“切角进门法”又叫“增量切饼”、“滑动门”。这是一种切角后进门的方法,是突击队员在房间外就完成了大部分清理的方法。这种方法避免进入房间时面临各个角度的敌人威胁,只有在不得不进去的时候才进入。

夜愿在门口快速移动,漂亮的走出一条彩虹形状的弧线路径,在移动的同时向门内以扇形观察射击。砰砰砰砰砰砰!他快速的打掉了两个易攻角的敌人,(易攻角是房间最里面的两个角,是两个在门外可以观察到的墙角,所以易攻。难攻角是与门平行的两处墙角,必须进入之后才能观察到。)夜愿快速在门口清理掉几乎所有的房间内敌人,只留下几个难攻角。连续的六枪单点速射,平均间隔时间仅0.2秒,室内巨大的枪响在降噪耳机下宛如迈克泰森的组合拳在对手肋骨击打发出的连续重击声,敌人倒下时枪械摔在地面的声音宛如泰森的对手骨头断裂的脆响;虽然还是很响,但是因为不至于耳鸣,这六连击一般的声音已经从噪音化为了令人肾上腺激素分泌的打击感!

就在夜愿要进去对付难攻角时,林君龙一把将门连着门框踢倒。踹门,门会反弹,踹门是大忌!但是在绝对的sao操作之下,一切规矩都是浮云。

林君龙喊道:“里面的人听着,我要开始浪了!”

动态冲房(dynamicentries),也叫倾泻进入。所有事情都要快速完成,一切清理都是在房间内完成。突发性、攻击性极强的进入方法,这意味着他绝对不会在房间外观察房间。真男人,从不侦察室内!不,是真浪人。

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