《这游戏也太真实了》来源:
凌晨12点之前。
车队总算是抵达了长久农庄。
而玩家们也陆续返回了前哨基地,或者在农庄的存档点就近下线。
不少人在下线之前都出现了发热、乏力、头晕等症状。
在论坛上看过攻略帖的他们,立刻明白了是怎么回事儿,纷纷找了个休眠仓躺着。
存档点附近。
空气中充满了快乐的气息。
“好兄弟,你也来了?”
“哈哈哈,大家一起来了,这也太巧了!”
“我的要求不高,抽天赋的时候给我来张sssr就好!”
“这要求还不高?!”
“策划保佑,我愿用在座各位一辈子单身,换一个无敌的天赋。”
“策划说他知道了,并表示这就给你安排个能变成扶他的天赋。”
“卧槽。”
觉醒的玩家们互相庆祝,还差一点或者亿点的玩家们狂恰柠檬,脸上满是羡慕嫉妒恨的表情。
虽然藏在基因序列中的天赋,从他们“登录游戏”的那一刻就已经决定了,策划也没有办法改变,但楚光还是替他们感到由衷的高兴。
这一战至少觉醒了十个。
搞不好能上二十!
距离凑出一个觉醒连又前进了一大步。
站在长久农庄的仓库旁边,楚光看着那一辆辆装满物资的卡车,以及那些茁壮成长的小玩家们,脸上不禁浮起了老父亲一般的笑容。
田里的嫩芽又长高了一茬。
真好。
……
下线了的玩家们,将前线的战况带去了论坛,和后方的生活职业玩家以及还在排队的云玩家们分享了胜利的喜悦。
顺便,还拿了几张过审的“摄影级”游戏原画装逼。
而楚光这边,也总算是拿到了他等了一整天的战报。
首先是公路口阻击战,参战玩家数227人,对阵黑蛇麾下四支超配的百人队,以及后勤运输队和炮兵队共计628人。
其中玩家阵亡17人(含重伤),伤33人。
击毙掠夺者共计371人,俘虏257人,混乱中逃跑的未做统计,预估只有10到20左右。
俘虏中包括一名百夫长,两名参谋。
让楚光稍有遗憾的事情,千夫长黑蛇在逃亡中被击毙,他的小玩家没能抓到活的。
不过也无所谓了,抓到了参谋也是一样的,能从黑蛇嘴里问到的东西,从他的参谋那儿一样能问到。
问不到的,基本上就是真的不知道了。
有审讯价值的俘虏暂时关在了长久农庄,没有价值的俘虏楚光则交给了卢卡。
最近他在菱湖北部规划了一座劳改营,负责开垦菱湖以北的荒原。
虽然那座劳改营目前还是一片光秃秃的空地,但楚光会给那些战俘们十几把伐木斧,让他们自己动手修建自己的牢房。
非常的人性化。
逃跑?
这个想法很有创意,可以试试。
除去俘虏之外,还有被解放的488名奴隶。
据说最早是有2000人的,到了冬天的时候就只剩下一半,现在更是只剩下了这些。
他们之中绝大多数都是青壮年劳动力,不少更是类似造纸厂厂长吴木那样的工匠,精通建筑、锻造、种植、畜牧甚至简单的医术,或者习得算术和识字以及其他的一技之长。
他们绝大多数人来自河谷行省中部和北部,也有些南部其他地区,大多是那些掠夺者们在洗劫村庄时抓来的,这一路上可以说是受尽了精神上和肉体上的双重折磨。
楚光打算将他们暂时安置在流民营地,和那些流民们一起上扫盲班,学习识字和算数以及几何。
只有受过教育的劳动力,才能成为优质的劳动力。
这些人将成为工业化的基础。
虽然短期会对粮食供应造成一定的压力,但长远来看,这点投资是绝对值得的。
况且楚光刚从掠夺者那儿弄来了一批粮食,能用上的粗略统计约有84吨,其中一半是土豆,三成是大米,其余还有各类谷物和杂粮。
除此之外,还有21吨的营养膏,大概是那些掠夺者们用来喂养奴隶的,正好可以作为战俘的口粮。
“……我们缴获的卡车一共有25辆,其中运载的补给除了粮食之外,还有大量的棉制品和未经处理的棉花,以及动物毛皮。”
“武器方面,那些掠夺者使用的主要为军团制式武器,包括610支‘开膛者’步枪,50支pu-9冲锋枪,98支‘刀片’突击步枪,以及少量铁管步枪和十夫长手枪。”
“弹药方面,他们的卡车上装有6万发7mm子弹,以及少量其他口径子弹。100只铁拳火箭筒以及150枚100mm弹药等等。”
在汇报情况的同时,扳手将一份清单递给了楚光。
除了武器和食品以及保暖用的东西之外,清单上还有一些其他物资。
比如黄金。
比如各类酒。
这些掠夺者不只继承了军团的装备,把他们喜欢黄金和酒精的习惯也给一并继承了。
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